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小米收购掌趣科技

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掌趣科技的发展历程

· 2014年3月,战略投资欢瑞世纪,确定“影游互动”的泛娱乐化战略
· 2014年1月,增资北京筑巢新游网络技术有限公司,进一步提升公司iOS平台发行能力 · 2013年12月,被认定为国家规划布局重点软件企业
· 2013年10月,以25.53亿元并购玩蟹科技和上游信息两家公司
· 2013年02月,通过发行股份和现金支付相结合的方式,以8.1亿元对价并购动网先锋 · 2012年5月11日,在深圳证券交易所创业板挂牌上市,是首家手机游戏上市公司
· 2011年03月,华谊官网在移动梦网上线
· 2010年11月,在中国移动游戏业务分层分级评审中被评为三家 “A 级优秀合作伙伴”之一
· 2010年10月,全资收购国内领先的体育类页面游戏开发商富姆乐
· 2010年6月,获得华谊兄弟(证券代码:300027)约1.5亿元人民币战略投资
· 2010年5月,获得2010年南非世界杯手机游戏官方授权
· 2009年12月,全资收购国内跨平台(Mobile-Web)游戏开发商—卧龙科技
· 2009年12月,与iPhone的应用商店合作上线iPhone游戏
· 2009年11月,获得中国移动(3G业务)G3游戏优秀奖
· 2009年11月,推出极品飞车-变速手机单机游戏,并配合该产品的推广,发行了国内首枚手机游戏的个性化邮票;
· 2009年10月,成为中国移动游戏基地优先级手机游戏合作伙伴
· 2009年9月,单款单机游戏产品在中国联通Gjava平台销售收入第一
· 2009年9月,成为中国移动G+包月游戏套餐包紧密合作伙伴
· 2009年8月,全资收购国内优秀手机游戏开发商—九号科技 · 2008年11月,与海外知名手机厂商诺基亚、摩托罗拉、索尼爱立信、三星等开展手机门户和预装的紧密合作
· 2008年7月,成为中国移动集团公司优先级手机游戏合作伙伴
· 2008年5月,签约美国著名游戏开发商-数字巧克力,在中国大陆渠道销售该公司精品手机游戏
· 2008年1月,签约美国著名游戏开发商EA(电子艺界),在中国大陆销售EA精品手机游戏
· 2007年2月,与3G门户、空中网、当乐网、腾讯网、捉鱼网等门户网站建立战略合作关系
· 2005年10月,手机游戏引擎技术的开发和手机游戏的运营成为公司的主要业务方向
· 2005年4月,获得北京市科学技术委员会颁发的“软件企业认定证书”
· 2005年1月,作为中国移动、中国联通、中国网通、中国电信的合作伙伴,分别签约全网业务,并陆续上线推广运营
· 2004年12月,获得信产部颁发的“跨地区增值电信业务经营许可证”
· 2004年8月,被认定为“高新技术企业”
· 2004年8月,北京掌趣科技股份有限公司成立

小米市值怎么比京东高

最近媒体报道小米ipo 2000亿美元市值 2000亿美元市值是个什么概念?根据IT桔子统计的截止2017年最后一个交易日收盘,互联网科技领域的中概股市值情况显示,腾讯控股市值31955亿元(4900多亿美元),阿里巴巴市值28491亿元(4378亿美元),百度市值5269亿元(809亿美元),京东市值3813亿元(586亿美元)。
2000亿美元市值意味着2/5的腾讯,1/2的阿里,2个半百度,3个半京东。
如果小米上市真的以2000亿美元市值上市 恐怕要颠覆BAT格局,变成ATM啦
小米市值之所以高是因为以下原因:
小米哪里还是它们眼中好几年前的小米,人家小米现在已经是一艘航母,形容的还不是很贴切,应该叫小米帝国,小米旗下一共有多少公司可以说数不胜数,雷军本人天使投资人投资的公司就更不用说了 曾有传闻说他还投资过魅族 ,顺为资本投资的公司也不在少数,小米帝国有多庞大,香港上市的金山 美国上市的迅雷 美国上市的欢聚时代就是YY 还有纽交所上市的华米科技 纳斯达克上市云米[VIOT]云米科技 哔哩哔哩(B站)美上市 UC 猎豹 猎豹移动 凡客 爱奇艺iQIYI Inc[IQ]美国纳斯达克挂牌上市 ofo小黄车 荔枝FM ninebot 代步车 新网银行 西山居游戏公司 一点资讯 多玩网、、iSpeak(在线语音)、Zealer、杀价帮 优酷土豆 奖多多 世纪互联、金山云、和创科技、RIGO Design、智谷睿拓、尚航科技、 7K7K 乐讯、天网 iSpeak、拉卡啦、可牛、多看科技、凯立德、羽乐科技(电话邦)、LBE安全大师、猎豹移动、瓦力网络、魔秀科技、口袋购物、UCWeb、资费通、安兔兔、木仓科技、极简时代(老年桌面)、美塔思(骑记) 好大夫、51Talk无忧英语、星空琴行、维立克教育、一起作业、好外教网、宝宝巴士Babybus、 游戏:掌趣科技、天马时空、西山居、Egret Engine、乐趣科技、多益、喜讯无线、7K7K、甜瓜在线消费生活:阿姨帮、我有外卖、丽维家、迈外迪、房产酒店:爱空间、YOU+、SNS社交:闺蜜圈、人脉通、乐讯、微聚、大街网、电子商务:凡客诚品、耶客网、尚品网、乐淘金融:积木盒子、拉卡拉、合道融通、草根投资广告营销:品众互动医疗健康:九阳医疗(iHealth)、好大夫在线、丁香园汽车交通:人人车、车品汇(哈哈拼车)旅游:发现旅行。 绿人网、TechWeb、长城会 带米的都不用说了吧,小米影业 第二部投资电影 成龙演的《机器之血》还有《唐人街探案2》春节上映。还有小米互娱 小米生态链 什么 润米科技 青米 绿米 即将美国上市的华米,就是小米手环哪个,还有创米 智米 紫米 云米 悦米 纯米 等等等......算了懒得写了太多米了。本资料来于 雪球- 聪明的投资者都在这里深港美股行情 作者 价值投资人。

掌趣科技的公司业务

公司秉承“一纵一横”的投资策略:在纵向的游戏领域,发挥产业龙头优势,持续关注优质研发商和发行运营平台,投资从早期创业阶段横跨成熟并购期,建成“全产业链综合平台”;横向上着力打造“多元娱乐帝国”,对影视、动漫、文学等文化娱乐行业内的优质企业不断进行合作及投资,发掘全产业价值,最终形成多领域的协同发展。
同时,掌趣还在积极谋求海外业务的拓展和布局,携手全球各地区的优秀同行,通过业务合作、投资并购等方式进军海外市场,搭建“全球互动娱乐平台”。
通过发行股份和现金支付相结合的方式,以8.1亿元对价并购动网先锋
动网先锋是腾讯开放平台最大的网页游戏提供商,先后推出了多款网页游戏明星产品,其中《战龙三国》在2013年11月突破了月收入5000万大关,《寻侠》和《三分天下》两款游戏累计充值金额均超过1亿元。通过本次收购,公司业务成功地从手机游戏领域扩展到网页游戏领域。
 
通过发行股份及支付现金相结合的方式,以25.53亿元并购玩蟹科技和上游信息
玩蟹科技是中国领先的移动网络游戏开发商和运营商。2012年9月推出了首款移动网络游戏《大掌门》,上线后迅速获得广大玩家的认可和好评,长期位列苹果App Store中国区畅销游戏排行榜前5名,两次创造了单款游戏单日充值金额超过1,000万元的纪录。
上游信息是中国领先的网络游戏研发商和运营商,目前已成功开发及运营了网页版和移动版的《塔防三国志》游戏。网页版《塔防三国志》在腾讯开放平台上线以来,截至2013年6月,累计注册玩家超过4300万,累计充值金额超过1.49亿元。iOS版《塔防三国志》则进入App Store畅销游戏排行榜前10名。
增资并持有筑巢新游35%的股权
筑巢新游主要业务为iOS版本游戏的发行及联运,在iOS游戏发行领域有着丰富的行业经验,曾代理发行过多款优质产品。本次投资能拓展公司的移动游戏代理发行业务,在现有系统与平台的基础上进一步提升公司iOS平台发行能力,利用公司的产品优势与筑巢新游形成协同效应。
 
战略投资欢瑞世纪
欢瑞世纪主营业务包括电视剧及电影业务、艺人经纪业务、游戏开发业务、电视剧音乐制作业务。目前参与投资制作发行的知名电影、电视剧主要有《王的女人》、《宫》、《画皮2》、《宫锁珠帘》、《胜女的代价》、《小时代》和《小时代2》等,并签约了杨幂工作室、唐嫣工作室等。 利用充裕资金带来的产业链整合能力,掌趣科技积极进行外延拓展,运用规模化的产品发布和市场推广渠道,通过加强与国内外游戏开发商合作,代理发行多款千万级精品游戏,并确保行业领先地位。
掌趣科技在产品独立研发、自主创新上积累了丰富的经验,成功开发出多款广受玩家喜爱,并得到市场认可的精品游戏。

大掌门开发商玩蟹科技被收购

大掌门开发商,想了解到关于大掌门开发商的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来大掌门开发商的分享!

7月21日消息,7月17日上午掌趣科技宣布公司股票因重大资产重组停牌,随后有消息称此次停牌是因掌趣准备以近20亿元的价格收购手游《大掌门》开发商玩蟹科技。

此次资产重组是今年掌趣科技的第二项重大资本动作,7月3日,掌趣科技对页游研发运营商动网先锋的收购获得证监会的正式批复,掌趣科技以发行股份和支付现金结合的方式收购动网先锋100%的股权,交易总价8.1亿元。

玩蟹科技2009年被《找你妹》的开发商热酷游戏投资,目前其开发的《大掌门》月流水已经接近300万,易观发布的2013年上半年中国移动游戏市场报告显示,玩蟹科技占据上半年中国手游研发厂商3.8%的市场份额,仅次于广州谷得。

随着手游的持续升温,今年国内手游公司收购频发,百度以19亿美元的天价收购了应用发行和游戏平台商91无线,今年5月和6月,华谊兄弟两次出售持有的掌趣科技股份,套现3.51亿元,随后传出其将收购另一家手机游戏研发商广州银汉的消息。

全球移动游戏联盟秘书长宋炜表示,这样的并购很正常,目前传统基金和投行都瞄准了手游蛋糕,国内前十名的手游公司都已经被盯上。

掌趣科技2012年5月11日在深圳证券交易所创业板挂牌上市,根据此前披露,掌趣科技预计2013年半年度净利润为4467.82万-5106.08万元,比上年同期增长40%-60%。

进军游戏的股票有哪些?

网络游戏概念股
网络游戏概念早盘飙升 4股涨停
网络游戏概念早盘飙升,截至10:09,七喜控股(行情,问诊)、中弘股份(行情,问诊)、星辉车模(行情,问诊)、梅花伞(行情,问诊)涨停,浙大网新(行情,问诊)涨逼近涨停,顺荣股份(行情,问诊)涨近8%,掌趣科技(行情,问诊)涨逾6%。
消息面:
1月8日,阿里巴巴数字娱乐事业群总裁刘春宁在2013中国移动游戏产业年度高峰会上表示,阿里巴巴集团将推出自己的手机游戏平台,同时公布了相关产品形态、分成机制以及技术支持等规划方案。
根据公司方案,对于单机版游戏合作者,第一年阿里巴巴将完全免费为其提供服务,联合运营的游戏则采用8:2的分成模式,其中阿里巴巴拿20%,游戏开发者获得70%的收益,剩余10%将用于支持农村孩子教育发展。
阿里巴巴集团新闻发言人王帅更是从全行业的高度阐述阿里调整分成比例的理由:“如果游戏产业继续保持1:9的分成比例,即平台运营方拿走90%的收入,游戏运营商只分到10%,游戏产业的畸形就不会改变。阿里巴巴对游戏市场现状表示遗憾,对腾讯游戏一家独大,对游戏生态很不满。”
掌趣科技(300315):《石器时代2online》小试身手,期待后续规模效应体现
掌趣科技 300315
研究机构:海通证券(600837) 分析师:刘佳宁,白洋,薛婷婷 撰写日期:2013-07-15
掌趣科技7月12日公告半年报业绩预告,2013年H1净利润4468-5106万元,同比增长40%-60%,按当前股本折算EPS约0.12-0.14元。业绩基本符合预期。
点评:
非经常性收益占比较高,转型期经营业绩稳步增长。公司自去年5月上市募集6亿资金,推算上半年利息收入在千万规模,且营业外收入较去年同期明显增长,估测扣除利息、营业外收入后,净利润的增速在10-20%左右。
单个智能机产品拉动上半年经营业绩。公司上半年功能机游戏应维持稳定,自研和联运的网页游戏增速也不高,年初并购的动网要到下半年合并报表,经营业绩的增速应主要来自智能机领域。公司上半年发布作品中,内部评级较高的仅有一部《石器时代2 online》,其余如《热血足球经理》、《忍者公司》以及《石器时代单机版》等应都属于中等级别作品。在公司展开大规模向智能机领域的扩张时期,面临较大的费用压力,是《石器时代2 online》较好的表现有效支持了公司业绩的增长。
大作利润率水平较高,关注后续规模效应体现。公司已经公布的《石器时代2 online》自3月上线到5月底累计用户账户充值金额超过2000万元,由于一般而言玩家充值后会在较短的时间内消费,估算实际流水也在2000级别,预计对公司毛利贡献700万元,高于此前智能机游戏的利润率。除了《石器时代2 online》外,两个定位中等级别的产品《热血足球经理》、《忍者公司》也有不错表现。公司后续即将上线产品包括《魔兽来了》、《西游降魔》、《玩具战场》等,代理的《三国喵大乱斗》、《海贼时代》也均有较好卖相,至年底公司将有多款较有竞争力的产品在线运营,建议届时关注规模效应的体现。www.southmoney.com
动网交割完毕后下半年并表,业绩增速将显著提升。公司去年12月4日停牌,今年2月5日公布重组草案,6月1日上会获得无条件通过,目前已基本完成资产过户和配套融资事项,展现出超高的并购效率。预计动网下半年将合并报表后单季度同比增速将达到150%左右。同时,因为公司明确了并购将是一项长期战略,随着动网并购的结束,预计后续的并购事件将有条件得以展开。
盈利预测与投资建议:
预计手机游戏和网页游戏行业今年速将分别达到200-300%和40%,正处于高速发展的阶段,掌趣科技利用其唯一一家上市公司的优势快速推进内部扩张和对外并购两条道路,有可能从收入规模和产品数量上成为中国最大的手机游戏和网页游戏开发商,快速发展期间估值将被消化,风险依靠严格的对赌控制。考虑到公司坚持将外延扩展作为一项长期策略、以及自有手游产品表现良好,预测2013-2015年EPS分别为0.45元、0.89元和1.36元,按照2014年40倍、2015年30倍,目标价区间35.5元-40.8元,维持“买入”评级。投资逻辑是手游行业高速增长和公司战略与行业状态的契合,短期会靠运营数据证实战略可逐步兑现。
主要风险:后续产品测试推出进度;公司尚未形成平台型的业务模式,所以长期发展空间待观察;公司上半年推出产品不多,故已资本化的研发费用预计不会有明显摊销。
北纬通信(002148):手游开始发力,进入快速发展轨道
北纬通信 002148
研究机构:华泰证券(601688) 分析师:孔晓明 撰写日期:2013-07-15
投资要点:
北纬通信上调13年中报业绩预告,预计上半年净利润2279-2629万,同比增长30-50%(一季报中预计为10-30%),我们预计公司同比增长45%,约为2541万。
业绩超预期的原因--手机游戏业务快速增长,报表业绩开始体现。手机游戏业务对业绩的贡献弹性巨大,我们预计公司代理发行的游戏业务净利率为16-18%。大掌门目前android平台月流水在1200万以上,仅大掌门一款游戏每月即可贡献净利润200万左右。我们认为“大掌门”上半年Android系统充值收入为5800万,预计为公司上半年贡献净利润约为1000万,中报业绩的上调证明手游业务已经开始实实在在的超预期的贡献业绩。
中期新游戏储备充足,有望持续爆发。公司6月份开始发行的“妖姬Online”,内侧数据优秀,预计将在8月初开始公测,极有可能成为下一款明星游戏。后续公司独家代理发行的游戏有“大城小将”、“猎魂”等,预计这些游戏都将与三季度上线,是公司未来几个季度的业绩增长点。同时,公司游戏海外发行业务将在三季度启动,首批进军海外的游戏是“末日之光”和“猎魂”。
长期看点:我们在今年4月发布了报告《手机游戏未来的领导者》,认为公司在今年将完成手游业务的布局,国内网游、国内单机以及海外游戏发行。这些布局在三季度都将完成。同时,公司准备非公开定向增,其中2.2亿用于手游业务的发展,也为公司未来的发展准备了充足的资金。
投资建议:作为手游发行商,我们认为公司是手机游戏板块里最值得投资的标的。公司短中长期的发展路径清晰,当公司成功发行第二款手机游戏之后,资本市场会更加强化发行商的价值。因此,就目前这个价位我们依然继续推荐北纬通信,给予增持评级。在假设今年只有《大掌门》一款游戏贡献业绩的前提下,我们预计公司13-15年EPS分别为0.59元、0.86元、1.11元(未考虑增发股份摊薄影响),如果考虑到下半年公司新游戏爆发的可能性,我们认为业绩极有可能超预期

移动的华谊兄弟无线官网月度明星卡业务是什么

掌趣科技成立于2004 年,注册资本为人民币1000 万元,主要从事手机游戏、页面网游、社区网游等业务,下属7 家全资子公司。掌趣科技是国内领先的移动游戏的开发商和发行商,已建立多元化的手机游戏发行渠道,并开始尝试跨平台的页面网游、社交游戏的研发和发行。
公司公告拟用自有资金14850 万元投资参股北京掌趣科技有限公司,其中公司以7350 万元购买掌趣科技12.25%的股权;同时公司向掌趣科技增资7500 万元,其中125 万元用于增加注册资本、7375 万元转为资本公积金。本次增资完成后,掌趣科技的注册资本金从人民币1000 万元增加至1125 万元,公司所持有的股权比例为22%,为掌趣科技的第二大股东。
掌趣科技09 年收入6065 万元、净利润1782 万元;10 年1 季度收入2520 万元、净利润870 万元;截止10年3 月31 日掌趣科技总资产5544 万元,净资产为3999 万元。掌趣科技出让股权的股东保证掌趣科技10 和11 年经审计税后平均净利润5000 万元,若实际平均税后净利润小于5000 万元,则出让股权的股东应按照(5000万元-平均税后净利润)*12 倍*22%的金额补偿华谊兄弟;若大于5000 万元则估值和对价不作调整。
按掌趣科技10 年预计净利润5000 万元测算,公司收购12.25%股权支付对价7350 万元所对应的市盈率为12倍,市净率15 倍。比照09 年6 月博瑞传播收购梦工厂时约8.7 倍市盈率和17.6 倍市净率,公司此次收购掌趣科技的价格不算便宜。
华谊兄弟继收购华谊音乐之后不到半月时间参股游戏企业,足见公司为打造“综合影视娱乐集团”正在全面布局。公司此次进军游戏行业与现有业务的互动在于,将影视作品改编为游戏共同推广销售,为影视剧与游戏双方带来新的收入增长点。掌趣科技主要从事移动游戏的开发和发行,自主开发《潜伏》、《三国格斗》等游戏,代理美国EA 公司的《极品飞车》、《2010FIFA 南非世界杯》等手机游戏;对于网页和社交游戏公司正处于试探性进入阶段。
我们认为,随着3G 网络普及和三网融合的推进,基于移动互联网的内容需求将不断增长,掌趣科技已与国内三大电信运营商均有合作,作为专业的移动增值业务提供商其受众人群正在不断扩展。但同时移动游戏市场的竞争者多为中小企业,数量众多,市场竞争将日益激烈。若华谊兄弟能够将其影视剧发行优势推广至影视剧与游戏同步营销,则掌趣科技有望借华谊影视剧的上映获得更广阔的发行渠道。
以华谊兄弟09 年净利润8455 万元为基数计算,假定掌趣科技10-11 年净利润为每年5000 万元,贡献华谊兄弟1100 万元,对应每股收益约0.03 元。考虑到公司2010 年以来的大举产业链布局可能带来费用增加,我们调整财务模型但暂时维持盈利预测,预计华谊兄弟10-12 年的每股收益至0.47 元、0.72 元、1.03 元,维持谨慎增持评级和40 元的目标价。